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# 声明
def 函数名称():
print('Hello World!')
# 调用
函数名称()
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# 新建狗的模块
class Dog():
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def sit(self):
print(self.name.title() + " 现在坐下!")
def roll_over(self):
print(self.name.title() + " 打滚!")
# 引入并使用类
from animal.dog import Dog
dog = Dog('小黄', 6)
print(dog.age)
# 输出
6
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6
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一、变量的命名和使用
- 变量名只能包含字母、数字和下划线。变量名可以以字母或者下划线开头,但是不能以数字开头。
- 变量名不能有空格,但是可以使用下划线来分隔其中的单词。
- 不要使用 python 关键字和函数名作为变量名,也不要使用 python 保留字用于特殊用途的单词。
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一、字符串
字符串就是一系列字符。在 Python 中,用引号括起来来的都是字符串,其中的引号可以是单引号,也可以是双引号。
二、修改字符串的大小写
- 所有单词的首字母大写。
# 输入
name = "xiao fei"
print(name.title())
# 输出
Xiao Fei
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一、数字
数字包含:整数、浮点数使用 +
、-
、*
、/
来进行计算。
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一、列表
列表由一系列特定顺序排列的元素组成。你可以创建包含字母表中所有字母、数字0-9或所有家庭成员姓名的列表;也可以将任何东西加入列表中,其中的元素之间可以没有任何关系。在 python 中使用 []
表示列表。
二、使用列表
# 输入
names = ['xiaoming','xiaoli', 'xialiu']
print(names)
# 输出
['xiaoming', 'xiaoli', 'xialiu']
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一、元组
列表非常适合用于存储在程序运行期间可能变化的数据集。列表可以修改,这对处理网站的用户列表或游戏中的角色列表至关重要。然而,有时候你需要创建一系列不可修改的元素,元组可以满足这种需求。元组看起来和列表挺像的,但使用圆括号()
而不是方括号来标识。定义元组后,就可以
使用索引来访问其元素,就像访问列表元素一样。
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一、if 语句
if 语句主要用来控制程序的走向。
二、简单的示例
# 输入
# name == 'xiaoming' 单个判断
# 多个判断使用 and 拼接,这个是 and 两边的条件都满足才可以。
# 多个判断使用 or 拼接,这个是 or 两边条件有一边满足就行。
# 判断某个元素是否存在集合中 in。
# 判断某个元素是否不存在集合中 not in。
names = ['xiaoming','xiaoli', 'xialiu']
for name in names:
if name == 'xiaoming':
print('my name is ' + name)
else:
print(name)
# 输出
my name is xiaoming
xiaoli
xialiu
# 第二种格式
if temp_var >= 2:
print()
elseif:
print()
else:
print()
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